Level Conversion Lab
Trap Normal

Level Conversion Lab

Khu vực hoán đổi cấp độ
  • Lượt xem:
  • 2957




Hiệu ứng (VN):

Chọn 1 quái thú trong tay của bạn và đưa nó cho đối thủ của bạn, sau đó lăn một con xúc xắc sáu mặt. Nếu kết quả là 1, gửi quái thú đã chọn đến Mộ. Nếu kết quả là 2-6, Cấp độ của quái thú được chọn sẽ bằng với kết quả cho đến khi kết thúc lượt này.



Hiệu ứng gốc (EN):

Select 1 monster in your hand and show it to your opponent, then roll a six-sided die. If the result is 1, send the selected monster to the Graveyard. If the result is 2-6, the Level of the selected monster becomes equal to the result until the end of this turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Combo enablerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
40± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 40

Phòng thí nghiệm chuyển đổi Cấp độ — Đánh giá công suất

Điểm số cuối cùng: 40 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 40 · Deck: — · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Hỗ trợ combo · Vai trò phụ: Hỗ trợ

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Cấp độ Conversion Lab chuyển đổi một quái thú trong tay thành quái thú Cấp 2-6 trong lượt đó, điều này chỉ có hiệu ứng khi mục tiêu là triệu hồi quái thú có Cấp độ tương đương, vì vậy giá trị của nó nằm ở việc hỗ trợ hạn chế hơn là tạo lợi thế trên bàn đấu. Việc tung xúc xắc 1/6 khiến quái thú được chọn bị đưa vào Mộ đồng nghĩa với việc mất một lá bài, điều này làm giảm hiệu quả sử dụng tài nguyên. Không có bằng chứng về Deck, combo hay hướng dẫn nào được cung Cấp, vì vậy điểm số chỉ dựa trên nội dung lá bài; 2905 lượt xem và sự hiện diện của lá bài trên bốn định dạng không mang lại điểm nào.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 45 Cần có một quái thú trên tay cộng với việc đặt bẫy và sau đó kích hoạt bẫy, không có bằng chứng tìm kiếm hoặc Deck nào cho thấy tần suất hoạt động của nó (suy luận từ hiệu ứng).
Combo & Chuyển đổi 40 Thay đổi Cấp độ của một quái thú thành 2-6 mà không tạo ra hiệu ứng nào trên bàn đấu, vì vậy nó chỉ dùng để triệu hồi quái thú dựa trên Cấp độ; không có bằng chứng về combo (suy luận từ hiệu ứng).
Kinh tế tài nguyên 20 Tốn bẫy và, nếu tung xúc xắc được 1, cũng như tốn quái thú được chọn, không trả lại lá bài nào; không nạp lại hoặc tìm kiếm (đã xác minh từ hiệu ứng trên lá bài).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Không có hiệu ứng nào lên bài hoặc bàn cờ của đối thủ; quái thú chỉ được tiết lộ cho đối thủ (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài).
Công dụng nguyên liệu 35 Việc thay đổi Cấp độ giúp quái thú đạt Cấp độ phù hợp để triệu hồi Synchro hoặc Xyz, nhưng hiệu ứng này không hiệu ứng lên chính quái thú (suy luận từ hiệu ứng).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 40 Bất kỳ kết quả nào trong năm Cấp độ đều có hiệu ứng, nhưng bẫy có thể bị vô hiệu hóa trước khi nó được thực thi và nhánh tung xúc xắc 1 lần sẽ mất quái thú (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 65 Một ô bẫy duy nhất không có garnet hoặc khóa và không có hạn chế về archetype, mặc dù nó vẫn chiếm một ô (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài).

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: 0.7 Khởi đầu / Kích hoạt combo + 0.3 Tiện ích. Nội tại ≈ 40, Deck ≈ —, Meta = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: Cuối cùng = Nội tại (không có Deck và không có combo; tạm thời; Deck = null)

Điểm mạnh

  • Biến bất kỳ quái thú nào trên tay thành quái thú Cấp độ 2-6 trong lượt đó, đáp lại yêu cầu Cấp độ cần thiết cho một lần triệu hồi dựa trên Cấp độ.
  • Lá bài bẫy không bị giới hạn bởi archetype hay garnet, nên phù hợp với hầu hết các Deck.

Điểm yếu

  • Bản thân nó không tạo ra sự hiện diện nào trên bàn cờ hoặc lợi thế về bài.
  • Nếu tung được xúc xắc số 1, quái thú được chọn sẽ bị đưa vào Mộ, dẫn đến thua cuộc trực tiếp.
  • Chỉ có giá trị khi kế hoạch thực sự là triệu hồi quái thú có Cấp độ tương đương.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Vô hiệu hoá bẫy trước khi nó được thực thi
  • Phản hồi của đối thủ nhằm loại bỏ hoặc vô hiệu hóa quái thú trong tay trước khi kích hoạt

Cách sử dụng tốt nhất

Công cụ hỗ trợ tăng Cấp độ cho quái thú trong tay. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản trên lá bài: Chọn 1 quái thú trong tay, cho đối thủ xem, tung xúc xắc 6 mặt; nếu ra 1, nó sẽ vào Mộ; nếu ra 2-6, Cấp độ của nó sẽ trở thành kết quả cho đến hết lượt; Loại lá bài Bẫy, hợp lệ trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks
  • Suy luận: Vai trò chính là hỗ trợ triệu hồi quái thú phù hợp Cấp độ, dựa trên nội dung hiệu ứng; Khả năng sử dụng phụ thuộc vào việc có quái thú trong tay và bẫy được thiết lập trước; Giá trị chỉ giới hạn ở các kế hoạch triệu hồi phù hợp Cấp độ.
  • Thiếu dữ liệu: không có Deck nào được cung Cấp; sự phối hợp giữa các Deck và số lượng bản sao không có sẵn; không có combo nào được cung Cấp; việc chuyển đổi được đánh giá chỉ dựa trên hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê); Scale bao gồm không xác định; legal_copies trống và không có token danh sách cấm; giả định có 3 bản sao











https://ygovietnam.com/
Top